2019-12-29
1.明确你的用户群
首先要明确一个方向:谁是你的用户群?不同阶层、不同年龄的用户在使用不同产品时候都有相对的风格偏好,所以必须是有针对性地设计。
2.界面要清晰
清晰度是界面设计中,笫一步也是最重要的工作。能让用户第一眼就能识别出图标和控件的功能。让用户使用它时,能预料到将发生什么,并且与之交互完成自己的操作任务。另外,界面中使用的图片,也需要清晰不变形。背景元素不要干扰阻挡功能。
3.交互性
人机交互就是人与机器的交流与互动。优秀的界面能够让我们完成操作和任务有效率,可以减少出错率,增加易用性,和符合人类的现实世界的操作逻辑。减少学习成本。
4.保持用户的注意力
5.让用户掌控界面
保证界面处在用户的掌控之中,让用户自己决定系统状态,功能区分合理,适当提示引导,破坏性操作前进行用户提示。让用户可以随意的在可操作范围内前进返回。并随时告知用户所在位置。
6.每个屏幕需要一个主题
我们设计的每一个画面都应该有一个重要的主题,这样不仅能够让用户使用到它真正的价值’也使得上手容易,使用起来也更方便。如果一个页面上非翌有多个焦点,可以使用激活焦点,屏蔽其它焦点的方法,以此操作。
7.区分元素及事件和动作的主次
使用尺寸,距离,颜色,表现形式,对比等手法,区分界面元素的信息层级,让主要元素醒目。用适当的图形语言提示可操作激发的事件,在完成主要动作后,再激发后续的次要动作流程。
8.自然过渡及跳转
9.符合用户期望
10.强烈的视觉层次感
如果要让屏幕的视觉元素具有清晰的浏览次序,那么应该通过强烈的视觉层次感来实现。明确的视觉层级,考虑每一个元素的视觉重量,比如重要的信息文字,需要放大,清晰,高亮显示,不重要的元素需要缩小,弱化显示。视觉层次感不明显的话,用户不知道哪里才是目光应当停留的重点,显得页面没有逻辑,不知道阅读界面的顺序。
11.减轻用户的认知压力
恰当地处理视觉元素能够化繁为简,帮助他人更加快速简单地理解你的界面功能。使用方位和间距和功能相似性分组来组织界面功能元素,使人可以使用联想和识别来确定功能,减轻用户认知记忆负担,不用多琢磨元素间的关系。
12.使用合适的色彩
色彩很容易受环境影响而发生改变,要考虑到界面的长时间阅读,或者重要提示用醒目色彩作为引导。但不要只用色彩区别,例如对和错的表示,红绿色盲就分辨不了,还需要配合J和X的造型一起来设计。背景色要和文字及前景元素进行区分,使用色彩弱化调和不重要的元素。
13.恰当的展现
每屏的尺寸有限,只展现必需的内容,其它内容可以放到下一屏,或者隐藏折缽,在首屏适当提示让用户可以按照你设计的步骤去査着信息。使你的界面交互逻辑更清晰°
14.提供“帮助”选项
15.预先提示
在发生不可逆操作,或者破坏性操作之前,需要提示用户,让用户确认后再执行不可逆转操作。再破坏性操作发生后,如用户想反悔,如有必翌提供用户反悔渠道,如后台服务渠道取回等。
16.功能符合业务逻辑
17.多涉猎设计之外的知识
视觉、平面设计、排版、文案、信息结构以及可视化,用户体验手法,调研手法,交互动效,
运营设计,插画设计,3D表现,代码框架,阅读各类书籍所有的这些知识领域都应该是界面
设计应该包含的内容,设计师对这些知识都应该有所涉猎或者比较专长,要从中学习有价值的
知识,以此来提高你的综合工作能力。
18.实用性
19.检查错误
设计师要尽可能协助程序员和测试人员检査和清除程序中的错误和BUG,测试各个控件的状态,事件是否准确触发,文字是否可识别,图标和细节是否准确还原设计稿,操作流程是否能成功准确的完成,参与Beta版本的测试是消减错误的最好方法。
20.简约设计
简约设计不仅仅是一种流行趋势,从用户体验上看,简约的界面可以去掉很多无关的干扰信
息,使UI更具易用性。好的UI设计应该具备强大的功能,但是画面要简约,做到疏密有度,拥
挤的界面,不论功能多么强大,都会给用户带来不适感。