游戏角色和场景的创建过程主要是:原画的创建、建模、材质、灯光和渲染、骨架设置、动画、特效等部分。针对这一过程,国内知名动漫游戏人才培训机构武汉四维梦工场MAEC课程是一个为游戏动漫爱好者量身定制的高端动漫培训课程体系。MAEC表示动画制作过程中四个重要的应用方面,M表示建模,a表示动画,e表示效果,C表示合成。MAEC通用课程旨在针对基础较差的学生,加强MAEC的B模块(BASIC)。在学习过程中,涉及到MAEC的四个主要模块。在学习过程中,引导学生的学习兴趣和就业方向。
游戏规划基础
游戏本质分析、游戏产业介绍、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、概念创意及文档准备要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设置、界面及操作功能等
游戏架构设计
游戏本质分析、游戏产业介绍、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、概念创意及文档准备要求、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设置、界面及操作功能
游戏建模基金会
透视基础,构图基础,结构素描,明暗素描,人体解剖基础,艺术基础,人物素描,Adobe Photoshop CS3软件应用,Photoshop CS3建模基础,游戏艺术风格技巧,色彩基础,游戏色彩练习,肖像画,纹理表现
游戏色彩基金会
透视基础,构图基础,结构素描,明暗素描,人体解剖基础,艺术基础,人物素描,Adobe Photoshop CS3软件应用,Photoshop CS3建模基础,游戏艺术风格技巧,色彩基础,游戏色彩练习,肖像画,纹理表现
游戏环境制作
3DMAX软件基础、游戏素材库、游戏道具制作、作品渲染、游戏场景制作技巧、场景素材制作、卡通人物制作、逼真人物制作、怪物制作
游戏道具制作
3DMAX软件基础、游戏素材库、游戏道具制作、作品渲染、游戏场景制作技巧、场景素材制作、卡通人物制作、逼真人物制作、怪物制作
游戏角色制作
3DMAX软件基础、游戏素材库、游戏道具制作、作品渲染、游戏场景制作技巧、场景素材制作、卡通人物制作、逼真人物制作、怪物制作